En la Antesala Al Portal Oscuro

Jugando con el Culto

Jugando con el Culto

Inicio de la Aventura: 19 de Khes del 1373 CV (Año de los Dragones solitarios)
Fecha actual: 5 de Mirtul del 1373 CV (Año de los Dragones solitarios)

Esta aventura es mi regreso a Faerun después de haber vagabundeado sin éxito por Eberron; Immoren y Aryth. Esta aventura empezó con la premisa y amenaza de ser la única que se jugaría de ahora en adelante ya que no se erraría por otras ambientaciones. Entonces con esta advertencia inicie una campaña basándome en ciertos consejos expuestas por Artemis2 en su blog, con respecto a la creación de una campaña. Técnicamente esta campaña tiene como fin no solo hacer que los pjs crezcan, los jugadores tengan un buen rato, si no que además desea que tanto el pjs como la ambientación crezcan a la par; y con esto los apáticos jugadores le tomen cariños a sus personajes; cosa que no habían hecho desde la primera partida que jugaron en su vida. Así pues mi meta definitiva como “Amo del Calabozo” era hacer que los personajes de mis amigos fuesen memorables.

Para lograr este efecto, me base en una excelente premisa expuesta por Artemis2, y fue la de hacer que ellos tuviesen un lugar que hacer suyo, para que así pudiesen sentir empatia con la ambientación, ver crecer a los personajes.

El lugar donde transcurre la aventura es en la rural y ficticia baronia de Santuario, que se encuentra ubicada en las Tierras Occidentales Centrales (TOC más adelante) ubicada entre Secomber y Aguas Fuertes (Loudwater) al sur del Alto bosque. Hasta ahora se han jugado dos secciones y esto es lo que ha pasado.

Los Protagonistas

-Ditrich: (Guardabosque/Scout) un joven norteño, experto en combate a dos armas y las tácticas de engaño
-Lulu: (Bardo/Maestro de las mascaras) el personaje tiene un nombre complejo, pero no lo recuerdo, se hace llamar Lulu para las chicas. Es el personaje más hábil y versátil del juego.
-Abbas King (Ninja): un exiliado Shou que dejo las tierras del este para ampliar sus horizontes.
-Aramis (Guerrero/pícaro): maestro en el combate a dos armas y de temperamento frío y calculador.
-Mina (pícaro): una chica que usa sus conocimientos sobre las calles, su astucia y especialmente su feminidad para conseguir lo que desea.
-Aradim Telpanor: (Paladín /Guerrero de Kelemevor): un hombre dedicado al exterminio de los seres no-muertos y al servicio de su deidad desde un perspectiva un tanto macabra.

Sesión 1- El Doble juego del Primo.

En esta sesión de juego los personajes conocieron al Barón Adriano Da´porta, y a su baronia. Una vez que le salvaron la vida este los llevo a su hogar, los acogió, les pinto la situación y les dio una misión. Nuestra ciudad estaba siendo atacada por un ejercito de ogros y orcos, criaturas que pocas veces se alían entre ellas a menos que halla alguien más fuerte de por medio. Nuestro barón pensaba que era su primo, y puso a los jugadores a investigar la situación.

Siguiendo al primo descubrieron que dentro de la ciudad había una serie de calabozos-sótanos los cuales estaban llenos de necrófagos repotenciados (Gravetouched Ghouls) los cuales estaban preparados para atacar la ciudad una vez que los orcos lanzaran un ataque masivo contra el pueblo. Los jugadores expusieron esta información y luego fueron enviados a detener a la cabecilla de los orcos, cosas que lograron hacer y allí descubrieron como las piezas encajaron.

Mientras ellos acaban con el líder orco, las autoridades civiles y religiosas acabaron con las huestes no-muertas dentro de la ciudad. Al regresar los jugadores le mostraron al barón todo el rompecabezas pero no el cabo que unía todo con su traicionero pariente. Con esta espada de Damocles rondado por allí los jugadores desarrollaron un plan con el cual engañaron al primo y demostraron que era un traidor. Así pues descubrieron todo, lo ejecutaron y salvaron a Santuario, donde se volvieron héroes y recibieron dinero y hasta trabajo.

¿Pero que descubrieron? : El Culto del Dragón había creado estos no-muertos para invadir a la ciudad desde adentro mientras que los orcos atacaba por afuera. Todo con la intención de hacerse con un poderoso objeto que se encuentra debajo del palacio del Barón. Ahora los jugadores se ganaron la ira de un terrible enemigo.

Sesión- 2 El Gambito de Falazure

Aquí los jugadores observaron como una serie de Dragones negros comenzaron a erradicar a los dragones verdes del alto bosque y fueron a investigar, allí se hallaron con un unicornio adorador de Luque quien los puso al tanto de lo que ocurría entre los dragones, y de que un grupo de individuos ocultos en el bosque llevaban a cabo oscuros ritos profanadores en los cadáveres de los caídos. Los jugadores investigaron estos rumores y descubrieron que una célula del Culto del Dragón estaba tratando de crear un tótem, para hacer que el dios dragón: Falazure entrara al mundo.

Los jugadores trataron de evitar que el rito se llevara a cabo, pero no pudieron al final. La suerte no estaba de su lado. Sus enemigos tomaron el tótem y lo llevaron al plano de la fuga. Un lugar al cual los jugadores no se atrevieron a entrar. Volvieron a la ciudad, y luego regresaron al bosque para hacer una alianza con los verdes, quien aceptó con renuencia. De esta aventura los jugadores sacaron muchas ventajas, entre ellas el dinero para montar una herrería y una serie de mephit de magma para mantener sus forjas ardiendo.

Llenos de duda, los jugadores decidieron ir a visitar a la biblioteca-fortaleza de Candelero para buscar información sobre esto y como hacerle frente. Actualmente se hallan en camino a la fortaleza.

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3 comentarios el “Jugando con el Culto

  1. Manuel Velasquez
    4 enero, 2008

    Se ve una partida interesante, para cuando una por correo?

    Me gusta

  2. Aeglaer
    7 enero, 2008

    Bueno, està un poco cruda la redacciòn hermano, pero básicamente ha sido así. Sería prudente jugar de nuevo en los próximos días.

    Me gusta

  3. Luisjoey
    16 enero, 2008

    Buena iniciativa! continuala! Esta chevere! Forgotten no sera olvidado XD

    Me gusta

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Esta entrada fue publicada el 2 enero, 2008 por en Campaña, Opinión.
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