En la Antesala Al Portal Oscuro

Conoce a los Icónicos: Damiel

Este icónico representa a la clase alquimista
  Flayleaf puede aclarar tu mente. El Pesh puede vigorizar tu humor. Esto cualquier sabio puede decírtelo, pero el conocimiento es realmente la droga más adictiva. Una vez que tus ojos se abren a esta realidad, y saben como funcionan los trucos, nunca se volverán a cerrar y las lagrimas que se derramaran no será gratis.

    Damiel Morgethai nació, como muchos elfos, en la nación de Kyonin. Uno de los innumerables hijos de la prestigiosa familia Morgethai. Creció en el pintoresco pueblo de Riverspire, que se encuentra al suroeste de la frontera que da a las fértiles llanuras. Cuando tuvo la edad suficiente para iniciar su propio negocio, el joven fue enviado con todos sus ahorros a la capital, Iadara, para estudiar la Alquimia bajo la tutela de los maestros más grandes de este arte.

    Damiel aprehendió inmediatamente la alquimia, extasiado con la idea de la transmutación y el cambio de una cosa a otra, ya fuese por medios arcanos o químicos. Alquimia, proclamaba para sus amigos, era pura magia, aun si hubiese o no magia dentro de ella. Fueron pocos los años que necesito el brillante estudiante para revelarse como un genio y que sus maestros considerasen que el era ya capaz de seguir por su cuenta. Entonces el joven pasó de ser alumno a ser un asesor y colega de sus mentores.

    El joven aprendió algo más que extrañas formulas en Iadara. Su apariencia de inocencia y alegría en realidad eran una mascara, en el fondo el joven estaba realmente obsesionado con lo que el llamaba el cambio. Y esto fue más allá de las pociones y trabajos comunes de apotecario, fue más allá de las mezclas mágicas y explosivos propios de un alquimista de batalla. En su eterna búsqueda para entender mucho mejor las teorías alquímicas, Damiel comenzó a experimentar sobre su persona. Comenzó a usar los químicos en su propio cuerpo para tratar de liberar todo el potencial de su ser. Y ocurrió que termino cambiando, las largas noches de insomnio dieron como resultado algo  nuevo: un hombre peligroso.

    Oficialmente, Damiel fue exiliado del Reino por plagiar el trabajo de otro alquimista, algunos comentan que fue por engendrar un hijo ilegitimo con una noble caída en desgracia. Pero los documentos no hablan de como la experimentación sobre su cuerpo lo cambió, no hablaba de como se volvió mas salvaje por la falta de sueños, y como le afectaba el Éter renovador que aumentaba cada vez más en sus pociones. Ellos no notaron el aumentó de los crimenes en los distritos de la ciudad que  él visitaba, los incendios y la joven quemada en la calle detrás de su apartamento, la cual estaba quemada de tal forma que no pudiese ser identificada, y mucho menos identificado su agresor. Para ser cierto, los alquimistas no pudieron lograr nada al investigar el cadáver, estaba más allá de lo reconocible. 

   Ya Damiel había cambiado, no era el hombre que habia sido al salir de su pueblo. Las extrañas tinturas que descubrió desataron su sed de conocimiento, aquellas tinturas le habían dado grandes poderes, la capacidad para moverse a gran velocidad, o la capacidad para alterar su constitución para sobrevivir a algún veneno o enfermedad. A pesar de que estaba ganando cada vez más control sobre su cuerpo, lo perdía a grandes paso en lo referente a su mente. El comenzó a sentir una profunda adicción, tanto que ni siquiera el éter podría calmar. Con el tiempo se fue perdiendo en el cambio, para despertar solo enloquecido del estupor, y encontrarse con la realidad de que había hecho cosas horribles, pero lo peor era que no le importaban. 

    Damiel merodeó por muchos años cuando fue exiliado, y durante ese periplo fue aprendiendo como manejar y contar aquellas adicciones. Atrás habían quedado los desmayos, los momentos de incontrolable violencia, ahora lo que había era un hombre bien parecido, un joven fuerte, con una mirada que solía aterrorizar a los demás; y varias cicatrices que evocaban los pecados del pasado. Tratando de vender sus secretos y sacar ventajas a sus estudios viajó a la Marca de la Daga en los Reinos Ribereños, y allí termino uniéndose al Gremio de los Envenenadores. Resulto ser que su mejor poción hizo de él una celebridad. En aquel entonces volvió a los males de antes, cuando su naturaleza salvaje tomo el control de nuevo, se perdió en la belleza del caos y la violencia, se transformó en una bestia en medio de las calles, llevado por el arrebato del cambio. Al final el gremio vió aquella actitud como ofensiva y tomo lo que quiso y expulso al joven, el cual critico mucho el hecho de que su trabajo no fue remunerado. A pesar de todo se vio forzado a escapar.

    Actualmente  Damiel se ha transformado en un hombre que posee dos mentes dentro de su ser, una es el gran hombre que alguna vez fue, una mera sombra de Damiel Morgethai. Quien esta atormentado por el sufrimiento si sentido que había causado durante los momentos en los cuales su adicción tomaba el control; que vive en el intento de controlar sus urgencias. El segundo es aquel que es producto del cambio, un ser tiene un alma férrea y salvaje, loco y caprichoso, para quien los demás seres existen para sufrir los efectos de sus explosiones, o ver como cambian el color de sus pieles cuando les aplica un veneno. Este ultimo surge en las batallas donde toma sus pociones, que hacen que su cuerpo vaya más allá de sus limites y velocidad usual, moviendose entre los guerreros cortandoles con sus dagas impregnadas en veneno, las cuales son capaces de cortar de tal forma que los guerrero se percatan de que fueron heridos cuando tienen problemas para respirar.  A pesar de todo Damiel no se deja llevar por sus tendencias viles, y sabe que estas pueden asistirle en el ambito social, tanto para bien como para mal. Muchos con solo ver aquellos ojos inyectados en sangre y salvajes saben que se encuentra frente a su verdadera naturaleza: una que es  inestable, desbalanceada, impredecible pero necesaria en las batallas; esto hace que muchos, a pesar de todo, no duden en tenerlo en sus grupos de aventureros o que algunos lo rechacen de plano. Mientras el intenta madurar, controlar  su adicción y tratar de sobrevivir con sus compañero o a sus compañeros.

   Autor: James L. Sutter (Editor de Ficcion)
   
Nota: Damiel pertenece a las nuevas clases de Pathfinder RPG que salen en la Guía Avanzada, y si no me falla la memoria debuta en la aventura del Día del RPG Gratis titulada The Fallen Fortress Junto a los otros icónicos

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Esta entrada fue publicada el 14 septiembre, 2010 por en Perfiles, Rol, Saber Pathfinder.
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