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Los Comics de Mouse Guard y una ficha.

este es el cómics referente a la Primavera
El otro día leí Primavera 1153, que es la continuación de otoño e invierno, y también el primero de Leyendas de la Guardia Ratonil, y me percaté de que no he hablado de los Cómics de la Guardia Ratonil. Estos son unas obras de arte muy hermosas, el estilo de dibujo es el mismo que tiene el manual, y las imágenes que se puede encontrar por allí. Aunque las leyendas tienen otros dibujantes, y las ilustraciones varían  de acuerdo a quien relata las historias. 
Estos ratoncitos, que me encantan ratifican el dicho de:  Chiquito pero peligroso
Viendo el estilo de dibujo uno pensaría que las historia son infantiles y algo tontas, pero nada que ver. El dibujo es hermoso, y las historias son maduras e interesante, especialmente la que precede a Otoño y los eventos que ocurren en Invierno. Las historias resaltan esa sensación de dificultad y amenaza que agobian y marcan la vida de estos ratoncitos.
No es mucho lo que puedo decir, salvo que junto a esto me ha provocado hacer una ficha de un personaje del juego de rol, que usa el sistema de la Rueda Ardiente, en Maldito Rol hay una Academia donde enseñan a usar el sistema. Antes de que terminen mis vacaciones las leeré  para comprender aun más a este sistema que es en esencia sencillo.
Volviendo con mi personaje, espero que mi personaje haya quedado bien, y  acorde con el trasfondo, tal vez escriba un cuento algún día. Por favor si alguien lee esto y se siente interesado, le recomiendo que busquen el juego, y especialmente consigan los cómics, léanlos, se los recomiendo.
Asi es más o menos la idea que tengo de este personaje
Nombre Galen
Edad :20
Color de pelo: marrón
Rango: Guardia Ratonil
Hogar:  Sprucetruck
Capa: Azul celeste
Padres: Ángela y Oliver
Mentor: Liam el nómada
Patrocinador: Sadric, el Cartógrafo
Enemigo: Xander, el herrero
Amigo: Carlton, otro guardia ratonil
Capacidades básicas
Naturaleza (ratón) 3
Voluntad 3
Salud 5
Cualidades especiales
Recursos 4
Contactos (círculos)  1
Habilidad
Conocimiento sobre ratones 2
Archivista 2
Oratoria 2
Cartógrafo 2
Combatir 2
Observador del Clima 2
Pionero 1
Sabiduría de Hierba
Sabiduría terreno salvaje
Creencias: con frecuencia trata de conseguir la forma más eficaz de resolver los problemas
Meta: aprender todo lo posible cuando se salga de misión
Instinto:es más dado a esconderse y esperar, a atacar en el momento adecuado en vez de ir directamente
Cualidades
Inquisitivo
Sentido del Clima
Equipo: Mapas, dagas, honda rocas

Trasfondo
Galen nació en Spucetruck, una ciudad famosa por sus estudiosos y científico. Hijo de un par de archivista creció entre libros e información sobre la naturaleza y los ratones. Desarrollo un amor por el conocimiento, pero llego un momento en que los libros le parecieron insuficientes; así fue como decidió que debía complementar su conocimiento teórico con algo de saber empírico. El estudio del pasado hizo que en su alma naciese un deseo de aventura, y eso hizo que partiera a Lockhaven para volverse un guardia ratonil.
Como un chico dedicado al estudio, Galen es retraído y suele tener muy pocos amigos. En la ciudad trabajo como archivista, y fue tomado como aprendiz por Sadric un coleccionista de mapas, que deseo aprovechar sus habilidades como archivista y su capacidad para escribir y leer, también su asombrosa memoria y su capacidad para hacer preguntas. Tiene una tendencia a ser un sabelotodo que terminó haciendo que se enemistase con un herrero local llamado Xander, un ratón fornido de piel gris. 
Una de las portadas de Leyendas de la Guardia Ratonil, aunque no es el que yo leí
Fue difícil, gracias  a su carácter introvertido, formar parte de la guardia y ganarse a los demás, pero su deseo por el conocimiento llamo la atención de un capitán llamado Liam, que comenzó a perfeccionar sus habilidades por el combate, y alentó esa necesidad de aventura y la búsqueda del conocimiento empírico. Perfecciono sus cualidades para el combate, y su sentido para predecir y comprender el clima. Esto lo acerco a un atrevido y audaz guardia ratonil llamado Carlton, quien fue capaz de superar su carácter introvertido.
Galen es fanático de resolver problemas y enigmas, y con frecuencia trata de conseguir la forma más eficaz de resolver los problemas, es más dado a esconderse y esperar, a atacar en el momento adecuado en vez de ir directamente.
Para el joven ir de aventura y salir al campo es siempre una oportunidad de obtener conocimiento y ese es el eje de su vida.
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4 comentarios el “Los Comics de Mouse Guard y una ficha.

  1. Lobo7922
    21 septiembre, 2010

    El amigo que está dirigiendo nuestra partida de los jueves, creo que me ha recomendado estas historias.
    Con frecuencia cuando me paseo por Amazon, me salen las novelas en las recomendaciones (porque hasta novelas tiene) pero creo que por las ilustraciónes que me parecen infantiles, no me he sentido muy convencido.

    Me gusta

  2. WilliamDargates
    21 septiembre, 2010

    Vladimir, yo las conseguí por 4shared y la red, en formato CBR y CBZ, asi como otros cómics que leo y las he leido así; sino quieres gastar ( y tomando en cuenta lo dificil que es comprar cosas de ese tipo aqui) consiquelas por la red. Yo tengo unos vinculos, si deseas te los facilito.

    En cuanto al dibujo, se ve infantil, pero las historias no tienen NADA de infantil. (tampoco es que vas a encontrar en ellas una versión Ratonil de Espartaco: Sangre y Arena)

    Me gusta

  3. maledictus
    22 septiembre, 2010

    Conozco el comic desde antes de que hubiera juego de rol. Ha ganado premios Eisner y realmente es muy bueno. Considero que te pierdes de gran parte de la experiencia de juego de Mouse Guard sin haber leido el comic. Así puedes conocer mejor los lugares y personajes.

    Me gusta

  4. WilliamDargates
    22 septiembre, 2010

    Concuerdo contigo Maledictus, el cómics es una experiencia de otro nivel, sinceramente es muy interesante y bueno. En lo referente a su relación y el rol, el comics te puede enseñar como funciona el mundo, y es bueno leerlo, pero como esta establecido el manual y el juego de rol es tan abierto que se podria jugar pasando por encima de los cómics.

    Ya que no estan vendiendo un entorno de campaña, sino un juego que vas desarrollando a tu gusto.

    Tristemente yo no he podido jugarlo =(

    Me gusta

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Esta entrada fue publicada el 21 septiembre, 2010 por en Comics, Mouse Guard, Opinión, Reseñas, Rol.
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