En la Antesala Al Portal Oscuro

Comentando y Recomendando: FATE Acelerado


El FATE es un sistema de un juego de rol que desciende de FUDGE, que pertenece a la compañía EVIL HAT. Este sistema es genérico y narrativo, realmente interesante y satisfactorio, que vio sus inició con el juego Spirit of the Century, pero no venimos a comentar ese, sino un material que le leí hace poco producto de la movida en Evil HAT que  ha tenido como resultado la creación de un Núcleo que reúne toda la información del FATE.

Vengo a comentar el FATE Acelerado, un sistema diseñado por  Clark Valentine, Leonard Balsera, Fred Hicks, Mike Olson, Amanda Valentine. Este sistema  se diferencia del FATE normal por ser una versión Lite, que sintetiza de forma pedagógica todas las reglas del FATE de toda la vida, pero además aporta un aspecto interesante, y es una nueva dinámica que reduce el tiempo de creación de personaje y da una nueva perspectiva a la hora de aplicar y usar las habilidades conocido como los Estilos.

En vez de tener una lista de habilidades como la otra, en la cual repartimos los puntos de creación para determinar las capacidades de los personajes. En esta hay repartimos los puntos entre diferentes estilos, que son genéricos y amplios, y que le permitirían hacer casi cualquier cosa al personaje, pero con un enfoque cercano a su personalidad.

Los estilos son

  1. ·         Cauto
  2. ·         Enérgico
  3. ·         Furtivo
  4. ·         Llamativo
  5. ·         Rápido
  6. ·         Sagaz


A estos estilo se le asigna una bonificación o nivel, así tendrás que escoger un estilo a nivel bueno (+3) otro a nivel aceptable (+2) dos a nivel normal (+1) y uno a nivel mediocre (+0). Hecho esto cuando lleves a cabo una acción deberás escoger el estilo que mejor convenga a la situación, justificarlo, narrarlo y luego llevar la acción.  El orden dependerá del tipo de personaje que lleves. Por ejemplo un Bárbaro, bien fornido y bruto, sería lógico que le diera prioridad a estilos como Enérgico o llamativo, en detrimento de otros como furtivo o Sagaz. Un ninja preferiría tener alto Cauto, Sagaz que llamativo. Y así sucesivamente.

Por su parte otros aspectos se mantienen igual como las proezas, los aspectos y los puntos FATE. Aunque las casillas de estrés se han visto reducidas fusionadas con la opción de las consecuencias. Esto como un mecanismo para darle uso a lo que fuese una opción.

En fin, este es un manual interesante que aporta información primordial y útil para aquellos jugadores y narradores de FATE que no tiene mucho tiempo, para inventar y quieren jugar ya. Es un sistema propio para One-shot o torneos, que a pesar de todo, mantiene la inteligencia y ese sabor único que caracteriza al FATE. Es, sin duda alguna, un producto realmente recomendable. Que me recuerda porque me gusta tanto el FATE y el trabajo de EVIL HAT y otras editoriales de su tipo. 
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Esta entrada fue publicada el 3 octubre, 2013 por en FATE, Manuales, Opinión, Reseñas.
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