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Comentando y Recomendando: Warcraft: El Origen

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A esta altura del juego, no se puede negar que Warcraft es un referente en el mundo de los videojuegos y la fantasía. El que fuese un juego de estrategia con una historia y propuesta interesante, mutó en una serie de videojuegos en línea, novelas, cómics; además de tener sus versiones en rol de mesa y juegos de tablero. Eso si, también dio pie a otros grandes trabajos de Blizzard como fue Starcraft.

Es más que evidente cierta influencia proveniente del Señor de los Anillos y D&D, pero también hubo una suerte de retroalimentación entre ellos. Basta ver las ilustraciones transitorias entre la tercera y la cuarta edición, para ver esa influencia Manga y de WoW. Es más, muchas de las criticas que hicimos a la 4ta fue que era un intento de asemejarse a WoW para atraer a esos jugadores a la mesa.

Tomando en cuentas estas características, aunado a su crecimiento exponencial como franquicia, no es de extrañar que, en una era donde la creatividad esta en pico e´zamuro, un estudio decidiese hacer una película sobre este videojuego. Cosa, que no esta del todo mal, antes que hacerle frente a un remake, a un reboot, una buena adaptación sienta mejor en el estomago.

Warcraft

Y, es que Warcraft es eso.

Warcraft  es un film de acción y fantasía dirigido por Duncan Jones.   Escrito por Jones, Charles Leavitt, y Chris Metzen (En este punto celebro el control por parte del creador del monstruo, quien evitó cualquier deformación, por ejemplo lo que ha pasado con el Hobbit).  La película esta basada en la franquicia y en su reparto cuenta con actores tales como Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Robert Kazinsky, Clancy Brown, y  Daniel Wu.

Trama

En el Reino de Azeroth una extraña banda ha hecho acto de presencia, y a llevado al pacifico mundo a una guerra como lo que no se había visto antes. Estas extrañas criaturas, que se hacen llamar orcos, pretenden instalarse en este mundo y para ello están dispuestos a llevarse por delante a quien y a lo que sea.  ¿Estarán los reinos del hombre a la altura del reto?

Comentario

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Mi encuentro con Warcraft se dio a través del segundo juego y su expansión, como fantatico del genero la historia me envolvió. Tristemente, por cosas del poder adquisitivo y el país no llegué a disfrutar el juego en línea, pero no me hizo falta, tuve algo mejor: D&D.

Cuando se dio el cambio de edición, entre 3era y 4ta, fui muy critico a WOW porque, para mi era evidente, el impacto de esta franquicia en la nueva forma de jugar. Aun así, no llegó a desagradarme del todo, me refiero a WOW; aunque cuarta no me molesta ya.

No puedo decir que sea un fan acérrimo, pero tampoco me es indiferente esta saga de Alta Fantasía. Y, desde que me encapriche con la historia de los orcos, gracias a Nicholls, veo con buenos ojos una parte de esta saga. Diré una cosa, siempre he sido de la Horda.

Ahora, vamos al film que es lo que interesa.

En lo visual predomina el efecto por computadora, cosa que es evidente si se anhela ser fiel a la estética de la franquicia. Aunque en el apartado de los elfos me pareció una pifia, los que salieron se veían muy mal. He de comentar que sus elfos cejones, orejones y amangados nunca me han gustado. Pero todo lo referente a los orcos quedó genial.

Otro punto criticable en este apartado es la estética recargada y neobarroca del armamento y las instalaciones humanas. Aunque, he de comentar que eso es un punto de honor de la franquicia, si hubiesen sido más realistas no habían reconocido a la saga.

La trama no fue nada del otro mundo, aunque a mi me dio la sensación de que me estaba contando los elementos de fondo, o subyacente, que no te cuentan en el desarrollo del videojuego —me refiero más que nada a los de estrategia— aun así, la historia impacta y entretiene. Los personajes no generan la cantidad de empatía necesaria. Uno siente afinidad por  Garona, Anduin Lothar y Durotan, pero no terminas de fijar un vínculo. La semiorca es muy sexy, la actora que la interpreta esta mamita mi reina, pero más de eso.

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Yo siempre he sentido empatía por los orcos, desde Tolkien, porque nunca me vi o sentí reflejado— en términos de etnia y actitud—, salvo por ellos. Y en el caso de Warcraft, a riesgo de politizar el film, esa lucha entre un poder emergente que quiere vivir mejor dentro del sueño y estado de bienestar de otro me recuerda mucho a Roma vs los Barbaros, pero también al dilema entre el Centro industrializado (primer mundo) y la periferia no-industrializada (3er mundo). Por eso, en cierta forma la lucha Alianza vs Horda no deja de ser mi historia, como alguien que vive en la periferia.

Volviendo a la trama, el villano o los villanos no llegan a ser repelentes del todo, pero no despiertan simpatía. Travis, estuvo convincente, una suerte de Ragnar de las primeras temporadas, el papel le cayó cono anillo al dedo.

Más allá de lo dicho, no ha nada criticable o destacable. Warcraft el encuentro de dos mundo (Nombre pavoso que me remonta a 1492 y a todo el drama que se forma en la redes del 12 de octubre) cumple lo que promete, entretiene, informa a quienes no conocen la saga, y te deja enganchado con la promesa de que hay Warcraft para rato.

Si eres fan de los videojuegos esta es tu película, si eres fan del género literario fantástico medieval esta es tu película. Si quieres pasar el rato, esta es tu película. Para lo demás esta visa y mastercard.

1000% recomendable, no es una obra maestra pero esta bien.

Otros trabajos sobre orcos

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El Intendente Real I

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Un comentario el “Comentando y Recomendando: Warcraft: El Origen

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Esta entrada fue publicada en 11 mayo, 2017 por en Cine, Literatura, Opinión, Política, Reseñas y etiquetada con , , .
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